Практическое внедрение методологии в работу команды: Agile, Waterfall и Hybrid Golden Staff, Киев

Разумеется, эта классификация, как и любая другая, несколько упрощает общую картину. Среди разработчиков бывают исключения, которые не вписываются в приведенную модель. Например, бывают фрилансеры-одиночки с высокой компетентностью в узкой нише waterfall методология и подтвержденной репутацией. Следит за тем, чтобы конечный продукт соответствовал видению заказчика и способствовал достижению его стратегических целей. Кроме того, в разных IT-компаниях можно встретить такие должности, как анимационный дизайнер, моушн-дизайнер, дизайнер шрифтов и дизайнер продукта.

Просто про SDLC (цикл разработки программ)

„Какие проблемы собираемся решать?“ — надо вытянуть вводные данные от всех заинтересованных сторон (стейкхолдеров), включая покупателей, продавцов, экспертов и программистов. Выясните сильные и слабые стороны того, что имеется сейчас, чтобы понять что надо улучшить/изменить — это будет целью. Программист не только должен код писать, но и понимать для чего всё это. Обычно, цель — это разработать продукт, чтобы он приносил $$$ владельцам бизнеса.

Инструменты для управления процессом SDLC

Главное в гибридном управлении проектами — возможность для PM выбирать методологии и методы, которые по его мнению будут давать наилучший результат с учетом стартовых позиций и конечных целей. Не существует правил и ограничений — тот случай, когда многое зависит от опыта и уровня менеджера. Впрочем, есть универсальные рекомендации, как упростить процесс внедрения Hybrid Model. XP – это метод, который объединил и возвел в абсолют все лучшие практики разработки. XP стоит использовать, когда заказчик сам не уверен в том, какой продукт хочет получить или когда сам продукт достаточно сложен (например, для нишевых проектов, где не существует готовых решений). Метод предполагает почти полное отсутствие документации, высокий уровень вовлеченности заказчика, придельное внимание к проверке ошибок, а значит и снижение рисков, связанных с качеством кода.

Agile vs Waterfall: отличия, которые вы должны знать

Эджайл сегодня чрезвычайно популярный метод управления проектами. Это достаточно гибкая система управления, характерными признаками которой является предоставление конечного продукта на каждом этапе работы и непонятный финал проекта. Принципы направлены на главную цель  – сдать готовый проект вовремя и уложиться в бюджет, с возможностью регулировать требования во время разработки. DSDM входит в семейство гибкой методологии разработки программного обеспечения, а также разработок не входящих в сферу информационных технологий.

Модель Agile vs Waterfall: прямое сравнение:

Фазы модели Waterfall

К ценам названным после поверхностного ознакомления с требованиями стоит относится с долей скепсиса. Бриф не дает конкретного представления о предстоящем фронте работ, а соответственно, рассчитать их себестоимость не удастся. Если же цена называется еще до ознакомления с минимальными требованиями, то вероятно исполнитель намерен использовать шаблонное решение.

ОПТИМАЛЬНАЯ МОДЕЛЬ СОТРУДНИЧЕСТВА

Программисты иногда гораздо быстрее реализовывают функцию, чем она изучается аналитиками. Тестировщики делятся на QA (Quality Assurance) и QC (Quality Control) специалистов. QC-специалист проверяет, чтобы работа сайта соответствовала требованиям, прописанным в ТЗ.

Фазы модели Waterfall

Для каждого отдельного проекта нет универсальной методологии, которая бы идеально подходила. Поэтому выбирать методологию нужно исходя из собственных запросов и возможностей развития проекта. Есть набор подходов к реализации проекта, которые вместе работают эффективнее, чем по отдельности.

Agile против Waterfall: пошаговое руководство по выбору правильной методологии

  • Iterative Model подходит для сложных и динамичных проектов, где требования к ПО не могут быть полностью определены в начале разработки, или где нужно обеспечить особенно высокое качество.
  • Создавая тест-планы, мы также определяем ожидаемые результаты тестирования и указываем критерии входа и выхода для каждого этапа.
  • Проекты, работающие в каскадной модели, могут легче обеспечить оценку стоимости от начала проекта до его завершения.
  • Благодаря этому модель Waterfall обеспечила строгий контроль качества и прозрачный процесс.
  • «Скрам — это фреймворк управления, согласно которому одна или несколько кроссфункциональных самоорганизованных команд создают продукт инкрементами, то есть поэтапно.
  • Это четкий план действий, позволяющий понять, что должно получиться у разработчиков, как достичь результата и какие методы для этого использовать.

Некоторые используются только в одной компании, есть и глобальные, применяемые бизнесом различной направленности во всех уголках мира. В случае выявления недочета в техническом задании на этапе разработки быстро внести изменения не удастся, так как для их инициализации приходится ждать завершения всего проекта. Исправление выявленных в процессе создания недостатков возможно, но требует подписания дополнительных соглашений, а на это уйдет много драгоценного времени.

Оно должно быть продуманным, а документация качественно составленной. Чем подробнее документация — тем больше уверенности в результате. Незаконченное строительство дороги — хороший пример идущего инженерного проекта. Мы же должны быть гораздо аккуратнее во время работы над программным продуктом, поскольку он или какая-то из частей как раз могут быть потеряны.

Напротив, для небольших проектов по разработке программного обеспечения с определенными требованиями модель Waterfall будет лучшим выбором. FDD – это метод систематической разработки, ориентированный на заказчика. Список задач разработчика – это список “фич”, которые нужно добавить в продукт. Так процес разработки делится на итерации, за которые можно написать один блок функционала. Понимание SDLC (Software Development Life Cycle) — важно для любого специалиста в области IT по нескольким причинам.

В переводе с английского это слово означает «борьба за мяч в регби, толкотня». Спиральная и инкрементная модели являются видами итерационной модели жизненного цикла. Итерационная модель например применялась при разработке СДО проекта Джерело. На каждой итерации мы работали с одним и тем же продуктом и в конце каждой итерации получали результат, которым можно пользоваться (естественно, с определенными ограничениями).

Данная методология опирается на требования, но также существует возможность их изменений в период разработки системы. Такой подход позволяет сократить расходы и свести время разработки к минимуму. Однако представление о простоте каскадной модели является иллюзорным. Существует некая вариативность в прохождении этапов ЖЦ во время разработки и внедрения продукта на рынок. Несмотря на то, что каскадная модель все еще используется, она уже утратила былые позиции. Сегодня ей на смену приходят более продвинутые модели и методологии разработки программного обеспечения.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.